dimanche 6 février 2011

Speed basé sur un rough sous alchemy

Petit test en partant d'un griboulli sur alchemy :)
plutot cool btw

samedi 29 janvier 2011

Global Game Jam : La pause speed d'avant la nuit

Global Game Jam : La pause speed de la nuit

Salut tout le monde !
Petit speed fait pendant ma petite pause durant la global game jam (un peu moin d'une heure)

J'espere que ca vous plaira :)
Je mettrais le lien vers le jeu que mon equipe et moi avons réalisé, en 48h de bonheur et de cafeine, dans le courant de la semaine.

A bientot pour de nouvelles aventures chocolatées !
Votre serviteur,
Alex

dimanche 23 janvier 2011

Projet Enjmin Master 1



Salut a tous !
voila des early concept pour mon projet de fin d'année a l'enjmin.
Je me remet doucement a la peinture alors c'est pas folichon mais ca devrai prendre un peu de qualité dans les images a venir:)
j'espere que ca vous plaira :)

jeudi 9 décembre 2010

I'm Back


Salut tout le monde !
ca fait un milliard d'années que j'ai rien posté je sais mais j'ai été pas mal occupé :p

bref voila le redemarage des hostilités avec une collab que j'ai faite avec un coupain de l'enjmin :D
(oui parcque je suis rentré a l'enjmin en debut d'année :) )

J'espere que ca vous plaira ! a venir les truc que je suis en train de faire pour mon premier projet de l'ecole =)

cya ;)

dimanche 2 mai 2010

Salut !

Bon alors en ce moment j'ai pas trop le temp de travailler sur de la 3D vu que je donne des cours (de 3d justement) dans un centre de formation.
C'est vraiment une experience tres interessante et formatrice (bien que ce soit moi le prof ce coup ci).

Bon cela dit j'ai eu le temp de faire 2 speed. Le premier étant tres vite fait et le second un peu plus poussé.

j'espere ne pas torturer les yeux des fans de starcraft :)

si mes stagiaires sont daccords je mettrais ce qu'elles ont fait sur le blog. enfin je vais voir ca :)

en attendant enjoy ;)

samedi 3 avril 2010

Du nouveau et petite annonce

Hey ! bon çi dessous 2 speeds que j'ai fait dernierement.
Un pour le concour de l'enjmin en me servant d'un gabarit en 3D pour tester. Bon c'est agreable, on se prends moin la tête sur la perspective mais c'est pas vraiment utile sur du speed. L'autre a été fait ce matin entre 8 et 9h je crois.

Donc la petite annonce est que je vais tester de m'enregistrer entrain de faire un speed pour eventuellement commenter la video et donner des petites astuces. Ce sera utile pour moi aussi car ca me permettra de prendre du recul par rapport a ce que je fais. donc voila :) surement une video dans le weekend !

jeudi 1 avril 2010

Concour pour l'enjmin


Bon peut etre que vous le savez ou pas mais je prepare le concour pour rentrer a l'Enjmin l'année prochaine en spécialité conception visuelle.
Donc j'ai créé mon concept de jeu, et je m'attaque maintenant aux illustrations.

Il faut en faire 4 minimum en detaillant les techniques employées. je pense faire principalement des illustration 2d. et peut etre le heros en 3D... sinon je le ferai en 2D aussi. en esperant que mon vrai book 3D suffise a montrer que je sais en faire :)

enfin pour l'instant j'ai deja fait une illu et le logo du jeu. plus que 3 :D

mardi 30 mars 2010

I'm back guys ! (and ladies)

Bon ca fait un saaaacré bail que j'ai rien poster ici ! et pour cause beaucoup de choses sont arrivées en meme temps !
Je suis entrain de constituer des dossiers et des book pour rentrer au Campus Ubisoft l'année prochaine ou a l'ENJMIN. Cela m'apportera surement des sujet pratiques et aussi l'occasion de faire des stages et d'acquerir cette fichus experience qui me manque et qu'on veut pas me donner xD (sic).

Donc voila j'ai fait pas mal de truc ces dernier temps, en 3D et en 2D.
pour voir les nouvelles choses je vous invites a faire un tour sur mon portfolio :

www.alexlutz.carbonmade.com . (en plus je viens de le remettre a niveau bandes de veinards )

A oui j'ai ouvert un autre portfolio avec des créations plus axées vers la communication a cette adresse !

www.alexcomgraph.carbonmade.com

Bon et vu que je suis pas un rat je laisse quand meme quelques images qui ne figureront pas sur le portfolio vu que je m'entraine un peu a faire des persos en 2d et 3d c'est pas encore trop ca vu que je suis pas un expert en anatomie. (mais je me suis fais une petite banque de références qui grandis doucement !

A tres bientot !
Ah et j'ai aussi retrouver ca ! que j'ai toujour pas fini mais avancé au moin :p peut etre un jour xD

lundi 14 décembre 2009

Des nouvelles

Et oui ca fesait un certain temp que je n'avai rien posté, mais j'ai été quelque peu debordé par des activités diverses ^^

donc je me suis remis un peu sur le projet Yuka que je mène desormais en parrallelle d'un projet de remake de Crash Team Racing sous l'Unreal Engine.

Voila les nouveaux objets, j'éspère vraiment avoir le temp de faire du speed un de ces quatre!

jeudi 19 novembre 2009

Speed : Alien Swamps

Petit speed de 45 minutes pour "s'y remettre" un peu aprés quelques jours de geekeries en tout genre :)

mardi 10 novembre 2009

Du speed et encore du speed

oui c'est vraiment mon truec en ce moment :) bon heureusement je fait un peu de 3D aussi pour le projet de l'île de Yuka la preuve en image
Bon le titre du billet etant ce qu'il est je devai aussi mettre des speed :) alors voila j'en met 2 na !

seeya :)

samedi 7 novembre 2009

Speed painting : Wasted lands recon


lop ! etant en weekend (bien merité) je travaille pas vraiment sur le projet Yuka mais ayant un peu de temp a tuer je me suis lancer dans un petit speed a la souris (pas chez moi)

1h30(dur dur sans la tablette)
J'ai essayé de rendre une bonne ambiance de marais polué par les exces de la civilisation :)

(oui maintenant je vais tenté de contextualisé mes speed :p )


mercredi 4 novembre 2009

concept : Yuka Beach

Plop ! petit concept de plage fait en une heure pendant la pause dejeuner au boulot .

lundi 2 novembre 2009

Speed : Yuka island

Yop ^^ petit speed du soir pour un projet sur lequel je bosse en ce moment :)

Voila le dit projet : http://yuka.tuxfamily.org/
Je fait donc une île (et oui c'est pas tres original -__-') de demonstration avec divers environements pour voir ce que le moteur a dans le ventre :)

donc voila le premier concept pour l'île en gros qui sera tropicale/volcanique.
les autres envionnements present dans l'île seront a decouvrir plutard :)

samedi 31 octobre 2009

Speed : dust bridge 2

Plop ! ce soir j'ai decider de retravailler un speed que vous pouvez voir un peu plus bas :) 30 minutes
je voulais également faire un petit commentaire a la comunauté de cafésalé qui est talentueuse, dynamique et une vraie source d'inspiration :)
je vai surment m'attaquer au chara design dans les jours qui suivent... enfin on verra si j'y arrive :)

et un jour je ferai un peu de 3d aussi -__-'
seeya ;)

vendredi 30 octobre 2009

Speed du soir : Street

plop! désolé pour le nom c'est pas tres original mais au moin c'est representatif :D
voila pour ce soir !

en20 petites minutes :)

Speed : Feed the flow

Hey ! désolé pour cette petite attente, j'ai eu pas mal de taff au boulot cette semaine!
mais c'est reparti ! de plus je me suis inscrit sur café salé (www.cfsl.net) pour poster mes speed dessus aussi. ca me donne une motivation suplementaire de bosser avec une communauté de grosse brute.

treve de bavardage mon speed d'hier en 1h30
seeya ;)

jeudi 22 octobre 2009

Daily painting : Big city life

Mon premier paysage urbain en 1h30

Promis le prochain je mettrai pas de SF dedan... je vais essayer... un peu au moin :)

Ce weekend je serais pas chez moi alors ca va me permettre de faire une petite pause :p et aussi de reflechir au prochain... peut etre une ruelle... ou une cité ancienne...

//mode schizo : on

ou une cité dévorée par les flammes de l'enfer ou attaquée par un dragon ou des vaisseaux ou des concombre de mer !!!

//rire aliéné O_o
//mode schizo : off

a lundi ;)

mercredi 21 octobre 2009

Daily painting : Waterfalls

Un peu de nature pour changer des vastes plaines rocailleuse ou des déserts glacés.
Fait en une heure.

demain je m'attaque aux paysages urbains et ce soir je me couche tot :')

mardi 20 octobre 2009

Daily painting : Cold place recon

Voila le nouveau , j'avai envie de faire un paysage gelé aprés avoir vu Star trek recemment

J'ai pri un peu plus de temp pour le vaisseau vu que je maitrise pas trop trop ça, mais je suis a peu prés content du resultat :)
Fait en 2heures aussi

et je me couche de plus en plus tard :D

:) a demain !

lundi 19 octobre 2009

Daily Painting : Outerspace Canyon

Bon voila mon nouveau paysage :)
Ayant passé 2 bonnes heures dessus celui ci est un peu moin "speed" que les autres mais j'ai decidé au bout d'une heure que je voulai le creuser un peu plus (jeu de mot pour le canyon... mouaarf :P )

faut que je me lance dans le design de vaisseau pour en rajouter dans mes créa orientés SF...

bref il est 2h30 du matin et je vai me coucher en pensant à l'enorme dose de café qu'il va me faloir demain matin pour aller au boulot (°_°')

samedi 17 octobre 2009

Daily Painting : Snowy edges

Et voila un autre !

Alors oui je sais les titre en anglais ca fait tres pompeux certes, mais bon c'est plus sympa aussi !
Sinon pour ce speed j'ai mi 1h 30. c'est quand meme respectable :)

Et merci a tout les tutos que j'avale en ce moment :)

Daily painting : The sumoning

Et voila celui de aujourdhui ^^
je me suis essayer au design de creature bon c'est pas terrible mais l'idée est la je trouve... enfin je m'ameliore en rocher et en mise en scene je trouve, meme si il y a encore une loooooongue route devant moi encore :D

vendredi 16 octobre 2009

SpeedPainting : Dust Bridge

Voila mon dur labeur de hier soir :) je veux travailler les rochers à fond en ce moment alors ne vous attendez pas a voir de vertes prairies dans les prochains speed :) (quoi que...)

Celui ci m'a demandé 40minutes :)
Je tiens a remercier Dylan Cole et ses Gnomon :D ainsi que Google et les sites www.mattepainting.org et www.idrawgirls.blogspot.com pour me donner de l'inspiration et de precieuses techniques :)

mercredi 14 octobre 2009

Speed Painting : Sharpy valley

Et voila je me suis lancer le defi de faire tout les soirs un speed painting d'environnement.
entre 30min et 1h de travail maxi.

Donc celui la est le premier d'une longue serie j'espere :)

jeudi 8 octobre 2009

Changement d'adresse portfolio!

Et oui je change d'adresse pour mon portfolio. j'ai décider de rendre ce blog un peu plus personnel et d'en faire une zone ou je pourrai afficher mes travaux en cours et des essais de travaux divers.

la nouvelle adresse de mon portfolio est donc celle la :



j'éspère que vous aprecierez la nouvelle version, et n'hesitez pas a repasser de temp en temp pour voir l'évolution de mes projets !

By the way, je me repenche un peu sur la modélisation de Midona que j'avai laissé en suspen il y a quelque temp :)

a bientot sur le blog ou sur le portfolio !

Alex

lundi 5 octobre 2009

Matte painting : Ocean deep

Work in progress d'un matte que je fais pour un concept de Mod sous l'unreal engine 3.
Il me manque à rajouter un peu d'action dans l'image et j'aurais presque fini.

Cela dit, le résultat de maintenant me plait déja à peu près alors je le poste :)
Je remplacerais la version finale dés qu'elle sera terminée.

[photoshop]

Matte painting : Ma ville sous la neige

Matte réalisé pour une affiche faisant la promotion des fêtes de noël dans la ville de Mont de Marsan(40)
[photoshop]

Matte painting : Le grand bain

Matte painting réalisé pendant mon stage d'application dans la société de post production cinématographique "Froggy"

lundi 31 août 2009

Ma poupée vous le fera payer... la fin du projet

Et oui l'année scolaire se termine déja/enfin et le projet avec elle.
Nous avons rempli plus que nos objectifs pour ce projet meme si beaucoup de choses restaient encore à faire.

Je partage donc cette vidéo du niveau JOUABLE de "Ma poupée vous le fera payer"
je ferais une petite retrospective sur mon travail dans ce projet dans un futur billet.
Jusque-la je vous laisse apprecier le fruit de notre labeur :)

dimanche 24 mai 2009

Matte painting : Nature strikes back

Et voila, cela faisait longtemps que je ne m'etais pas lancé dans un matte painting et j' ai donc récidivé en me mettant une contrainte de 4 heures pour le faire.


je voulais faire des arbres depuis longtemps et je suis tombé sous le charme de la photo de base où il n'y avait que la maison. Je suis plutot content de l'éclairage global et de l'ambiance

samedi 23 mai 2009

Ma poupée vous le fera payer... en vidéo

Hé oui en ce moment j'ai beaucoup de vidéos à partager et celle ci présente le projet d'école sur lequel je travaille actuellement et dont je vous avais déja parlé.

enjoy ;)


je vous invite également à regarder les autres vidéos du projet pour apprecier la progression du développement !

Gears of war : Origins....... La vidéo !

je vous l'avais promise il y a un certain temps de ça et je l'ai faite ! La vidéo de présentation de mon niveau solo de gears of war est donc en ligne depuis hier soir.

J'éspere que vous apprecierez la visite :)
Enjoy


dimanche 17 mai 2009

Wip personnage : Laathara

Hé oui Dominance War c'est fini!
Malheureusement je n'ai pu finir Laathara à temps en raison du projet d'école en cours. Mais je continue doucement le personnage pour moi et mon book.
Pour l'instant j'en suis là :

jeudi 30 avril 2009

Ma poupée vous le fera payer...du neuf!!

Et voila notre projet avance petit à petit!
Voici quelques screenshots de la scène avec quelques etudes d'ambiance personnelle sous photoshop.
Et en prime un petit interview de moi par un de mes gentils collègues de projet qui vous permettra d'en apprendre un peu plus sur moi :)
Et c'est par ici!

jeudi 2 avril 2009

Ma poupee vous le fera payer


C'est le nom du projet d'école sur lequel je travaille dont vous pouvez voir l'avancement sur : http://gamagora.univ-lyon2.fr/mypuppet/.

Voici quelques objets de decors.

vendredi 20 mars 2009

Dominance War IV

En ce moment, je suis à fond dans dominance war et je travaille beaucoup sur le concept pour arriver à quelque chose qui me plait :)
Donc voila Laathara v3 :)
Vu que j'ai changé de classe pour un stalker, son apparence "pure" d'avant ne collait plus au background.


Donc je l'ai améliorée un peu avec des pieces d'armures differentes :)

mardi 24 février 2009

WiP 3D : Midona

Modélisation du personnage Midona de "Zelda : Twilight Princess" sorti sur la console Wii
2500 polygônes

Pour l'instant, j'ai juste fait une occlusion dessus, mais bientot je ferais une normal map sous Zbrush ( il faut bien s'entrainer) et une diffuse pour finir :)

Affaire à suivre ;)

Création de Map sous l'Unreal Editor 4 (Gears of War)


































Dans le cadre des cours, j'ai du travailler en binôme avec un level designer pour créer un niveau du jeu Gears of War.
J'ai donc défini entièrement l'environnement graphique du jeu et les objets à modéliser dans un premier temps.

J'ai ensuite modélisé et texturé tout les objets, posé les lumières pour l'éclairage et fait la pos-production sur tout le niveau.

Ce travail était tres interressant car je touchais à l'Unreal Editor pour la première fois et la découverte des shaders fut trés interessante :D

Je posterai une vidéo sous peu.